Esteban Campos Polo Character Modeler & Visual Designer Modelador de Personajes & Diseñador Visual

The intersection of form, structure and execution. La intersección entre forma, estructura y ejecución.

I am a Senior Visual Designer and 3D Character & Asset Modeler with a multi-disciplinary background spanning classical layout pipelines, structural packaging development, and high-fidelity digital sculpting.

Soy Diseñador Visual Senior y Modelador de Personajes 3D y Assets, con una trayectoria multidisciplinar que abarca flujos editoriales clásicos, desarrollo estructural de packaging y escultura digital de alta fidelidad.

My workflow is firmly rooted in industry production standards. Whether establishing a corporate brand architecture, engineering physical packaging mechanicals, or generating clean, optimized topology in ZBrush and Autodesk Maya, I focus on technical performance and visual precision.

Mi flujo de trabajo está firmemente arraigado en los estándares de producción. Ya sea definiendo arquitecturas de marca corporativa, desarrollando planos técnicos para packaging o generando mallas optimizadas en ZBrush y Autodesk Maya, me enfoco en el rendimiento técnico y la precisión visual.

I leverage 3D architectures not as isolated visuals, but as a critical technical workflow to test real-world lighting, look-development variants, and spatial proportions before layout commitment.

Integro los flujos 3D no como elementos visuales aislados, sino como una herramienta técnica clave para evaluar iluminación real, variantes de materiales (lookdev) y proporciones espaciales antes del arte final.

3D Art & Digital Sculpture

Arte 3D y Escultura Digital

ZBrush / Maya Sculpting & Retopology Esculpido y Retopología
Substance Painter PBR Texture Baking Horneado de Texturas PBR
Marmoset / Arnold Lookdev & Render Engines Motores de Render y Iluminación
Game-Ready Assets Optimized Edge-Flow Flujo de Mallas Optimizado

Graphic Design & Print Production

Diseño Gráfico y Producción Industrial

Structural Packaging Dielines & Consumer Goods Líneas de troquel y Consumo
Corporate Branding Visual Identity Systems Sistemas de Identidad Visual
Adobe Suite Illustrator, InDesign, Photoshop
Industrial Print Flow Pre-press & Color Management Preimpresión y Gestión de Color

Verified Credentials

Documentación Verificada

Side Projects & Explorations Proyectos Paralelos e I+D

Photography Lab Laboratorio Fotográfico

An ongoing study of real-world light behavior, organic composition, and color science. This analog practice directly informs my digital process, enhancing my lighting setups and look-development decisions in 3D rendering.

Un estudio continuo del comportamiento de la luz real, la composición orgánica y la ciencia del color. Esta práctica analógica alimenta de forma directa mi proceso digital, enriqueciendo los esquemas de iluminación y el look-development en entornos 3D.

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AI Visual Research Investigación Visual IA

Leveraging neural networks during early production phases as an advanced ideation engine. I treat generative tools as an asset for rapid concept exploration, complex mood-boarding, and structural texture brainstorming.

Uso de redes neuronales en fases tempranas de producción como motor avanzado de ideación. Trato las herramientas generativas como un aliado para la exploración rápida de conceptos, "mood boards" complejos y prototipado conceptual de texturas.

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